Taller que recoge lecciones escritas por Jesulink, autor de Raruto y 5 Elementos, en colaboración con otros dibujantes de la comunidad Jesulink.com.
Héroe Shonen: Si tu Manga es un shonen tal vez quieras incluir a un héroe shonen. El protagonista es muy bueno en lo que hace (y si no lo es ahora, lo será) y suele ser especial. Le gustan los desafíos y superarse. Más información en la lección de Héroe Shonen.
Cómico: Si vas a optar por un Manga de comedia, tu protagonista puede ser algo tonto y desencadenante de todas las escenas de humor. Tiene que hacer preguntas incómodas, inventar situaciones estúpidas y poner nerviosos a los demás personajes. ¡Estos son los más divertidos! Créale gran personalidad inventándole gustos, aficiones, preferencias, cosas que ama, cosas que odia, e incluso, alguna muletilla o frase al hablar.
Magic-girl: Al público femenino le atrae mucho el fenómeno Magic-gril. Son chicas protagonistas de historias en las que se tienen poderes mágicos con los que vencerán al mal y salvarán el mundo. La protagonista tiene un poder especial y toda la trama gira en torno a ella. No sólo el argumento, también los personajes. Siempre suele haber una buena amiga (que suele apoyarle en todo y seguirle a todas partes), una buena enemiga (que le envidia, quiere ser como ella y le hará la vida imposible) y uno o varios chicos, que serán partícipes de las escenas románticas (si la protagonista es popular y varios chicos se pelean por ella, mejor xD) .
Genio: Se lleva bastante al protagonista genio. En series actuales como House, Prision Break, Death Note u otras, el protagonista es un genio de inteligencia superior. Normalmente es alguien deductivo, que asombra a todos con sus razonamientos. No hay problema que escape de sus manos, todo puede resolverlo. Siempre tiene contestación para todo y sus objetivos son superiores al de cualquier otro personaje. Los guiones que utilizan a genios como protagonistas son especialmente atractivos, pero requieren de un guionista con genialidad, porque ¿cómo dar voz a un genio si no eres un genio?
Villano jefe: El villano es el principal obstáculo para que el héroe cumpla su objetivo. Puede compartir el mismo objetivo que el héroe (como andar en busca del mismo tesoro) o justo el contrario (destruir algo que el héroe quiere proteger). En un argumento típico, las habilidades del villano jefe no son superadas por nadie, salvo por el protagonista al final de la historia.
Villana: El concepto de villana mujer también está algo arquetipado en el manga. Existe un arquetipo de personaje Manga de mujer malvada que suele ser una mujer diabólica, fría, nada sensible y a ser posible, bastante atractiva. También suelen verse combinaciones de villano hombre con villano mujer, creando incluso escenas de humor, ya que los malos también pueden hacernos reír, y mucho.
Esbirro: Todo buen villano tiene una buena panda de esbirros que trabajan para él (casi siempre gratis xD). El esbirro es un personaje que suele compartir intereses con el villano, aunque sus habilidades son menores. Hay que distinguir entre el esbirro inútil, más enfocado a lo cómico, que nunca consigue cumplir lo que su amo le ordena (algo tipo Team Rocket en Pokémon), o el esbirro competente, que puede llegar a hacer pasar verdaderos malos tragos a los héroes de la historia (en One Piece, casi cualquier pirata al mando de un gran pirata jefe es una persona bastante fuerte y competente). El esbirro competente le dice al lector: "Mira, si yo ya soy la hostia, imagina cómo será mi jefe". Los esbirros pueden provocar muchos puntos de encuentro con los protagonistas de una historia por eso es importante no dejarlos de lado, y dotarlos también de una gran personalidad.